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同人创作 有你有我——同人创作利弊分析

时间:2015-02-04 09:41 作者:唐姑娘 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
网络上关于游戏本身的建议意见已多不胜数。在此,我这种纯风景党就不班门弄斧的去做技术分析,而是想提一提在漫长的四测等待期中一直陪伴着我们的天刀同人。


自天刀三测结束已3月有余,大部分天刀er也都到了天刀综合症晚期,楼主这个天刀癌患者也想要替天刀做点什么了。网络上关于游戏本身的建议意见已多不胜数,大家都总结的十分到位,看得出来众大神游戏经验丰富且对天刀的真爱度颇深。

在此,我这种纯风景党就不班门弄斧的去做技术分析,而是想提一提在漫长的四测等待期中一直陪伴着我们的天刀同人。楼主才疏学浅,不妥之处,还请包容。

同人作品可以对游戏起到很好的宣传作用

熟悉同人创作的汉子妹子们都晓得,作为游戏的衍生物,游戏同人本身对于一款游戏来说有着十分特殊的意义。简单来说,只有火的热门的以及值得期待的游戏才会有同人作品,毕竟谁也没见过页游有同人是不是~比如某国产经典网游的同人创作知名度都快超过游戏本身啦,像楼主就是先看到它的同人作品,产生了兴趣,才去了解那款游戏的。可见,同人作品对游戏本身有着一定的宣传作用。


    同人作品可以增强玩家对游戏的归属感

同人的另一个作用就是加强玩家与游戏的互动和联系。像咱们这样的普通天刀er,也许这辈子都不可能参与到天刀游戏的制作中了(只能提提建议还不见得会被采纳),但是同人创作给了我们一个参与创作的空间,大家可以各展所长,无论是插画还是小说,视频还是广播剧,亦或是cos或者手工,都可以让我们对天刀这个游戏更有归属感,我们可以说,看,这是我所创作的天刀(虽然只是同人啦,但还是很自豪)。

即使自己本身能力或者精力不足以去创作同人,但在欣赏小伙伴的作品时,也可以加强对天刀世界观的理解,以及对游戏剧情的脑补,甚至可以勾搭到作者,天天拿着小皮鞭对喜欢的作者催更,这也算是另一种参与天刀创作的方式嘛(楼主欢迎大家挥着小皮鞭来催更~)。


    同人作品可以增加我们对门派和盟会身份的归属感

    有很多对天刀的建议贴上都有提到过,在三测中存在玩家对门派,盟会比较没有归属感,对于一款游戏来说,门派盟会归属感则会影响游戏玩法的实现。而增强盟会门派归属感的方式一是剧情,二是盟会玩法的奖励,在奖励不可能增多剧情也有些单薄的情况下,同人作品则刚好弥补了剧情的不足,比如一部同人作品中的主角是唐门,他的盟会属于水龙吟,他的身份是杀手,那当我们欣赏作品时就会产生代入感,从而加深对门派盟会身份的归属感。贴吧曾举办过四大盟会为主题的同人创作活动,楼主认为就很好的加深了大家对盟会的映像。


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